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JAVA 抛出异常throws怎么用的?

throw

Exception用于抛出正盯异常

比如在你的函数devide里

加以下代码

if

(num

10

){

throw

new

Exception(“输入的数字必须大于9!”);

}

那调用devide的时候启清轮

只要num输入10以下数字

就会抛出异常

try{

Throws.Devide();

}

catch(Exception

e)

{

System.out.println(“获得一个错误:”

+

e.getMessage());

e.printStackTrace();

throw

e;

//不做进一步处理,将异悄信常向外抛出

}

java中throws的使用问题

异常处理是程序设计中一个非常重要throws丶java教程网的方面throws丶java教程网,也是程序设计的一大难点,从C开始,throws丶java教程网你也许已经知道如何用if…else…来控制异常了,也许是自发的,然而这种控制异常痛苦,同一个异常或者错误如果多个地方出现,那么你每个地方都要做相同处理,感觉相当的麻烦throws丶java教程网! Java语言在设计的当初就考虑到这些问题,提出异常处理的框架的方案,所有的异常都可以用一个类型来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常(这里的异常包括错误概念),定义异常处理的规范,在1.4版本以后增加了异常链机制,从而便于跟踪异常!这是Java语言设计者的高明之处,也是Java语言中的一个难点,下面是throws丶java教程网我对Java异常知识的一个总结,也算是资源回收一下。

一、Java异常的基础知识

异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出java.lang.ArithmeticException的异常。

有些异常需要做处理,胡答败有些则不需要捕获处理,后面会详细讲到。

天有不测风云,人有旦夕祸福,Java的程序代码也如此。在编程过程中,首先应当尽可能去避免错误和异常发生,对于不可避免、不可预测的情况则在考虑异常发生时如何处理。

Java中的异常用对象来表示。Java对异常的处理是按异常裤颤分类处理的,不同异常有不同的分类,每种异常都对应一个类型(class),每个异常都对应一个异常(类的)对象。

异常类从哪里来?有两个来源,一是Java语言本身定义的一些基本异常类型,二是用户通过继承Exception类或者其子类自己定义的异常。Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。

异常的对象从哪里来呢?有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生成的异常,而不管你是否愿意捕获和处理,它总要被抛出!比如除数为0的异常。二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。

异常是针对方法来说的,抛出、声明抛出、捕获和处理异常都是在方法中进行的。

Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生成的异常在Java运行时自动抛出。你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执行return之前执行,一般结构如下:

try{

程序代码

}catch(异常类型1 异常的变量名1){

程序代码

}catch(异常类型2 异常的变量名2){

程序代码

}finally{

程序代码

}

catch语句可以有多个,用来匹配多个异常,匹配上多个中一个后,执行catch语句块时候仅仅执行匹配上的异常。catch的类型是Java语言中定义的或者程序员自己定义的,表示代码抛出异常的类型,异常的变量名表示抛出异常的对象的引用,如果catch捕获并匹配上了该异常,那么就可以直接用这个异常变量名,此时该异常变量名指向所匹配的异常,并且在catch代码块中可以直接引用。这一点非常非常的特殊和重要!

Java异常处理的目的是提高程序的健壮性,你可以在catch和finally代码块中给程序一个修正机会,使得程序不因异常而终止或者流程发生以外的改变。同时,通过获取Java异常信息,也为程序的开发维护提供了方便,一般通过异常信息就很快就能找到出现异常的问题(代码)所在。

Java异常处理是Java语言的一大特色,也是个难点,掌握异常处理可以让写的代码更健壮和易于维护。

二、Java异常类类图

下面是这几个类的层次举升图:

java.lang.Object

java.lang.Throwable

java.lang.Exception

java.lang.RuntimeException

java.lang.Error

java.lang.ThreadDeath

下面四个类的介绍来自java api 文档。

1、Throwable

Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。

两个子类的实例,Error 和 Exception,通常用于指示发生了异常情况。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。

2、Exception

Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。

3、Error

Error 是 Throwable 的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。

在执行该方法期间,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的 Error 的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try…catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。

4、RuntimeException

RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try…catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。

5、ThreadDeath

调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。

仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath 被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。

如果没有捕获 ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。

虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子类,因为许多应用程序捕获所有出现的 Exception,然后又将其放弃。

以上是对有关异常API的一个简单介绍,用法都很简单,关键在于理解异常处理的原理,具体用法参看Java API文档。

三、Java异常处理机制

对于可能出现异常的代码,有两种处理办法:

第一、在方法中用try…catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。例如:

public void p(int x){

try{

}catch(Exception e){

}finally{

}

}

第二、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。例如:

public void test1() throws MyException{

if(….){

throw new MyException();

}

}

如果每个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找到处理该异常的代码块为止。然后将异常交给相应的catch语句处理。如果Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码块,将按照下面的步骤处理:

第一、调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。

第二、如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。

通过分析思考可以看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。

还有一点,不可忽视:finally语句在任何情况下都必须执行的代码,这样可以保证一些在任何情况下都必须执行代码的可靠性。比如,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC连接等等。finally语句先于return语句执行,而不论其先后位置,也不管是否try块出现异常。finally语句唯一不被执行的情况是方法执行了System.exit()方法。System.exit()的作用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机。finally语句块中不能通过给变量赋新值来改变return的返回值,也建议不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易导致错误。

最后还应该注意一下异常处理的语法规则:

第一、try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成 try…catch…finally、try…catch、try…finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。

第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。

第三、多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。

第四、throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行。

第五、如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。

那怎么判断一个方法可能会出现异常呢?一般来说,方法声明的时候用了throws语句,方法中有throw语句,方法调用的方法声明有throws关键字。

throw和throws关键字的区别

throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。

throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2…异常类型n。

四、如何定义和使用异常类

1、使用已有的异常类,假如为IOException、SQLException。

try{

程序代码

}catch(IOException ioe){

程序代码

}catch(SQLException sqle){

程序代码

}finally{

程序代码

}

2、自定义异常类

创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。例如:

public class MyException extends Exception{

public MyException(){}

public MyException(String smg){

super(smg);

}

}

3、使用自定义的异常

用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。例如:

在某种条件抛出异常

public void test1() throws MyException{

if(….){

throw new MyException();

}

}

将异常转型(也叫转译),使得异常更易读易于理解

public void test2() throws MyException{

try{

}catch(SQLException e){

throw new MyException();

}

}

还有一个代码,很有意思:

public void test2() throws MyException{

try {

} catch (MyException e) {

throw e;

}

}

这段代码实际上捕获了异常,然后又和盘托出,没有一点意义,如果这样还有什么好处理的,不处理就行了,直接在方法前用throws声明抛出不就得了。异常的捕获就要做一些有意义的处理。

五、运行时异常和受检查异常

Exception类可以分为两种:运行时异常和受检查异常。

1、运行时异常

RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try…catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。例如,当除数为零时,就会抛出java.lang.ArithmeticException异常。

2、受检查异常

除了RuntimeException类及其子类外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常,这种异常的特点是要么用try…catch捕获处理,要么用throws语句声明抛出,否则编译不会通过。

3、两者的区别

运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。

受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。当然,这两种异常都是可以通过程序来捕获并处理的,比如除数为零的运行时异常:

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(“Hello World!!!”);

try{

System.out.println(1/0);

}catch(ArithmeticException e){

System.out.println(“除数为0!”);

}

System.out.println(“除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!”);

}

}

运行结果:

Hello World!!!

除数为0!

除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!

4、运行时错误

Error类及其子类表示运行时错误,通常是由Java虚拟机抛出的,JDK中与定义了一些错误类,比如VirtualMachineError

和OutOfMemoryError,程序本身无法修复这些错误.一般不去扩展Error类来创建用户自定义的错误类。而RuntimeException类表示程序代码中的错误,是可扩展的,用户可以创建特定运行时异常类。

Error(运行时错误)和运行时异常的相同之处是:Java编译器都不去检查它们,当程序运行时出现它们,都会终止运行。

5、最佳解决方案

对于运行时异常,我们不要用try…catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。捕获并处理运行时异常是好的解决办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异常的发生。

对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try…catch捕获并解决,要么用throws抛出!

对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。

六、异常转型和异常链

异常转型在上面已经提到过了,实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观!比如:

public void run() throws MyException{

try{

}catch(IOException e){

throw new MyException();

}finally{

}

}

异常链,在JDK1.4以后版本中,Throwable类支持异常链机制。Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。最后,它还可以包含 cause(原因):另一个导致此 throwable 抛出的 throwable。它也称为异常链 设施,因为 cause 自身也会有 cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。

通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。

通过Throwable的两个构造方法可以创建自定义的包含异常原因的异常类型:

Throwable(String message, Throwable cause)

构造一个带指定详细消息和 cause 的新 throwable。

Throwable(Throwable cause)

构造一个带指定 cause 和 (cause==null ? null :cause.toString())(它通常包含类和 cause 的详细消息)的详细消息的新 throwable。

getCause()

返回此 throwable 的 cause;如果 cause 不存在或未知,则返回 null。

initCause(Throwable cause)

将此 throwable 的 cause 初始化为指定值。

在Throwable的子类Exception中,也有类似的指定异常原因的构造方法:

Exception(String message, Throwable cause)

构造带指定详细消息和原因的新异常。

Exception(Throwable cause)

根据指定的原因和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的详细消息构造新异常(它通常包含 cause 的类和详细消息)。

因此,可以通过扩展Exception类来构造带有异常原因的新的异常类。

七、Java异常处理的原则和技巧

1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。

2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。

3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。

4、不要把自己能处理的异常抛给别人。

5、不要用try…catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。

java中的throws用法

”throws“的作用是不在本方法中进程异常处理,而是抛给调用此方法的类中进行处理。

解释:throws后薯缓,调用的方法弊旅必须进行此调用方法类的异常捕获,也可以继续向上抛出,最后一直到main方法上数卜模,此时虽然进行异常上抛,但是如果出现错误,也是可以正常的输出错误信息的。

throws丶java教程网(java教程)插图

求教java 中throw语句的用法

throw是抛出一个异常,这个异常可以是系统定义的异常,也可以是自定义的异常(运行时产生的异常是由系统来负责的,throw是由我们来耐昌御控制的)。在一个方法体中,如果产生了异常(迅旁主动抛出或者运行昌岩时产生的异常),那么一般有两种处理方法。第一种就是try-catch捕获异常,并作处理。第二种就是不作任何处理,在方法名后面直接用throws将方法体里面的异常再往上抛出,抛到调用这个方法的地方再做捕获处理,或者也可继续往上抛,这里用的就是throws。这两种处理到最后都是要捕获处理的。所以说trow就是显示的用来抛出一个异常的,throws是方法将自己方法体内运行产生的异常或显示抛出而未处理的异常再往外抛时用的,它可以是多个。

JAVA的throw和throws怎么用!

throw是语句抛出一个异常;语法:throw(异常对象);

throws是方拦塌穗法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)   ;语法:[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{……}    

当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理。如:

扩展资料:

throw与throws的区别

1、throw用在方法体内,上面代码显示了,是直接在main方法体内简卜

throws用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。这个看上面的代码就理解了。

2、throw是具体向外抛异常的,抛出的是一个异常实例。

throws声明了是哪种类型的异常,使它的调用者可以捕获衫孝这个异常。

3、throw,如果执行了,那么一定是抛出了某种异常了,安生throws表示可能出现,但不一定。

4、同时出现的时候,throws出现在函数头、throw出现在函数体,两种不会由函数去处理,真正的处理由函数的上层调用处理。

参考资料:百度百科 异常处理

Java中throws和throw的区别讲解

throw:(针对对象的做法)

  2.throws:(针磨差对一个方瞎段皮法抛出的异常燃运)

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